COURSE ADVANCEMENT 7: LIGHTS

Course: Introducción al Modelado 3D con Blender

Seventh advancement on the course, this time I completed the entire section learning how to correctly use lights and stage lighting in Blender.

There are basically 4 types of lights in Blender: Point Light, Spotlight, Area Light, and Sun Light. They can be assigned different colors and generate a mixture between them. There are many options to mix, for example, light power, shape, reflections, radius, etc.

Point Light: It is a light that covers 360º, it is spherical.

Spotlight: It is a directional conical light.

Area Light: It is the same as the Spotlight, but with a rectangular shape,
directional with options to change shape.

Sun Light: It illuminates the world, it is the sun light that respects the day and night cycles, and it is directional.

Well, that is all for this section, I enjoyed this a lot! Now I will be learning another section, more content coming soon!


Curso: Introducción al Modelado 3D con Blender

Séptimo avance del curso, esta vez completé toda la sección aprendiendo como usar correctamente las luces e iluminación de escenario en Blender.

Básicamente existen 4 tipos de luces en Blender: Point Light, Spotlight, Area Light, y Sun Light. Se les pueden asignar diferentes colores y generar una mezcla entre ellos. Hay muchas opciones para mezclar, por ejemplo, el poder de la luz, la forma, los reflejos, el radio, etc.

Point Light: Es una luz que abarca 360º, es esférica.

Spotlight: Es una luz cónica direccional.

Area Light: Es igual a la Spot Light, pero de manera direccional rectangular con opciones a cambio de forma.

Sun Light: Ilumina todo el mundo, es la luz solar que respeta los ciclos de día y noche, y es direccional.

Bueno, eso es todo por esta sección, ¡lo disfruté mucho! Ahora estaré aprendiendo otra sección, ¡Más contenido dentro de poco!


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